Communication World Network News (CWW) Ponieważ krajowe i zagraniczne firmy, takie jak Meta, ByteDance itp., wdrożyły Metaverse, instytucje badawcze wierzą, że Metaverse poprowadzi następną generację cyfrowej ekologii, nie tylko podważy doświadczenia użytkowników sieci, gry, wideo itp. Jednocześnie wprowadzi nowe modele innowacji technologicznych do produkcji, nieruchomości, samochodów, handlu detalicznego i administracji. Dlatego na fali „metaverse” układ operatorów będzie miał bezpośredni wpływ na przyszłą przestrzeń rozwoju biznesu.
Definicja i charakterystyka „Metaverse”
Już w 1992 roku termin „Metaverse” pojawił się w powieści science fiction „Avalanche” napisanej przez Neala Stephensona, opisującej równoległość świata wirtualnego między światem rzeczywistym a Internetem. Można powiedzieć, że jest to „metawersum”. Pochodzenie terminu „wszechświat”. Wraz z ciągłym postępem nauki i technologii w ludzkim społeczeństwie metaverse stopniowo się pojawiał i stał się nową generacją fal sieciowych. Dlatego Metaverse można rozumieć jako napędzane innowacjami technologicznymi, które integrują VR, AR, MR, 5G, AI, cloud computing, edge computing, digital twin, content, chipy, big data, blockchain i inne wiodące elementy technologiczne. Inteligentny świat „wirtualnej i rzeczywistej integracji, cyfrowej integracji inteligencji oraz interakcji i integracji” to zupełnie nowy cyfrowy ekosystem gospodarczy.
Cechy „Metaverse”
Jednym z nich jest integracja międzydomenowa. Metaverse to nie tylko fuzja wiodących technologii w wielu dziedzinach, takich jak rzeczywistość wirtualna, rzeczywistość rozszerzona, 5G, blockchain, przetwarzanie w chmurze i cyfrowe bliźniaki, ale także fuzja świata wirtualnego i cyfrowego oraz świata fizycznego. Technologia może wirtualizować „cyfrowych ludzi” do transmisji na żywo.
Drugi jest wielowymiarowy. Metaverse opiera się na wiodących technologiach, takich jak cyfrowy bliźniak, aby zrealizować skok z dwuwymiarowego do trójwymiarowego, a nawet wielowymiarowego. Można powiedzieć, że jest to pełna symulacja rzeczywistego świata, od tradycyjnego widzenia samolotowego po bogatsze zmysły, zapewniająca użytkownikom wciągające wrażenia cyfrowe. Na przykład dzięki VR/AR, dotykowym rękawiczkom i ubraniom, które mogą pojawić się w przyszłości, a nawet urządzeniom zewnętrznym, takim jak interfejsy mózg-komputer, użytkownicy uzyskają widzenie 3D, dotyk, węch, smak, a nawet „pięć zmysłów i sześć zmysłów”. " i inne doświadczenia, pozwalające użytkownikom na doświadczanie wirtualnego świata Poczuj się jak nieskończenie blisko świata realnego.
Trzeci to digitalizacja treści. Metaverse to połączenie świata fizycznego i wirtualnego. Digitalizuje również zawartość świata fizycznego oraz realizuje symulację i reprodukcję czasu fizycznego w świecie wirtualnym poprzez digitalizację. Na przykład inteligentna fabryka może polegać na technologiach, takich jak cyfrowy bliźniak i VR, aby zdigitalizować cały proces produkcji i przekształcić go w fabrykę wirtualną. Wirtualna fabryka może dokładnie symulować stan każdej linii produkcyjnej w czasie rzeczywistym i osiągnąć przejrzystą i precyzyjną produkcję.
Po czwarte, wartość zasobów cyfrowych. Cyfryzacja treści oznacza, że świat wirtualny będzie generował ogromne ilości danych, a wartość tych danych będzie stopniowo stawała się jednoznaczna i pisana wielką literą. Realny świat będzie stopniowo realizował cyfryzację zasobów. Na przykład Bitcoin jest wirtualną walutą opartą na łańcuchu bloków.

Analiza łańcucha branżowego „Metaverse”.
Jak pokazano na rysunku 1, łańcuch branżowy Metaverse można podzielić na cztery warstwy, a mianowicie warstwę technologiczną, warstwę sieciową, warstwę urządzeń i warstwę aplikacji.
Pierwsza to warstwa techniczna, która obsługuje głównie powiązane firmy, które zapewniają podstawowe możliwości techniczne metaverse, takie jak cyfrowe bliźniaki, blockchain i sztuczna inteligencja. W Chinach działają głównie firmy takie jak Vision China, Huawei, iFLYTEK i Arcsoft Technology.
Druga to warstwa sieciowa, która zapewnia głównie wysoką przepustowość, małe opóźnienia, wysokie bezpieczeństwo i inne możliwości transmisji sieciowej, aby zapewnić użytkownikom postrzeganie metaverse. Obecnie są to głównie operatorzy telekomunikacyjni, tacy jak China Mobile, China Telecom i China Unicom.
Trzecia to warstwa sprzętu, która zapewnia VR/AR, inteligentny sprzęt do noszenia i inny sprzęt wymagany przez Metaverse. Obecnie w Chinach działają głównie dostawcy inteligentnego sprzętu, tacy jak Xiaomi, Huawei, Goertek i Pico.
Czwarta warstwa to warstwa aplikacji, która zapewnia głównie treści i aplikacje metaverse dla osób prywatnych oraz użytkowników rządowych i korporacyjnych, takich jak Shanda, Tencent, NetEase i inni zorientowani na osobiste producenci gier, China Telecom, China Mobile i inne zorientowane na rząd przedsiębiorstwa, które mogą dostarczają dostawców wirtualnych rozwiązań symulacyjnych oraz rząd cyfrowy, Huawei, Ali i innych dostawców inteligentnych miast.
Trzy zalety operatorów wdrażających „Metaverse”
Po pierwsze, operatorzy mają przewagę sieciową. Metaverse wymaga, aby sieć charakteryzowała się niskimi opóźnieniami, wysoką stabilnością i wysokim poziomem bezpieczeństwa. Operator ma szeroki zasięg sieci 4G/5G i innych mobilnych sieci transmisji danych oraz sieci szerokopasmowych, zwłaszcza sieci 5G i Gigabit, z dużą prędkością i niskimi opóźnieniami. Funkcje, takie jak szeroki zasięg, Internet wszystkiego i wysoki poziom bezpieczeństwa, położyły podwaliny pod sieć dla operatorów do wdrażania usług Metaverse w celu łączenia między domenami i między urządzeniami.
Po drugie, operatorzy korzystają z korzyści biznesowych i technicznych. Działalność Metaverse obejmuje wymagania techniczne całego łańcucha branżowego, takie jak „device-pipe-cloud-content”, a operatorzy już przekształcili się z tradycyjnych usług głosowych, ruchu i innych usług w treści, terminal, chmurę, Internet rzeczy i inne pełne usługi i mają duże zbiory danych, zalety zaawansowanej technologii w sztucznej inteligencji, Internecie rzeczy, przetwarzaniu w chmurze i innych dziedzinach. Na przykład centrum badawczo-rozwojowe Suzhou firmy China Mobile jest głęboko zaangażowane w technologię przetwarzania w chmurze, tworząc techniczne podstawy dla przechowywania w chmurze i przetwarzania brzegowego wymaganych do rozwoju Metaverse. Firma terminalowa ma możliwości badawczo-rozwojowe VR, AR i innych inteligentnych urządzeń wymaganych do rozwoju Metaverse. Firma Goo ma solidne podstawy w zakresie treści, takich jak „wideo, gry, animacje, muzyka, czytanie”, a firma Internet of Things zapewnia wsparcie techniczne Internetu rzeczy w zakresie połączeń między urządzeniami. Oczywiście układ biznesowy i przemysłowy China Telecom i China Unicom są również podobne. Dlatego można powiedzieć, że wysiłki operatora w Metaverse „wszystko są gotowe”, czekając tylko, aż Metaverse Dongfeng „wysadzi” „pragnienie” układu operatora.
Po trzecie, operatorzy mają zalety dla użytkowników. Z opublikowanego przez Ministerstwo Przemysłu i Informatyki „Eksploatacja gospodarcza branży komunikacyjnej od stycznia do lipca 2022 r.” wynika, że według stanu na lipiec 2022 r. trzej główni operatorzy mają 1,667 mld użytkowników mobilnych, w tym 475 mln połączeń terminali mobilnych 5G i 475 mln użytkowników łączy szerokopasmowych. 566 mln, w tym 65,7 mln użytkowników szerokopasmowego łącza gigabitowego i 368 mln użytkowników IPTV (telewizja internetowa). Można zauważyć, że operatorzy mają ogromną bazę użytkowników, obejmującą osoby indywidualne, rodziny, przedsiębiorstwa i innych globalnych użytkowników, co stanowi podstawę użytkownika dla operatorów do wdrażania usług Metaverse.
Sugestie dotyczące układu operatorów „Metaverse”
Poleganie na zaletach sieci w celu wzmocnienia pozycji wschodzących firm w Metaverse
Metaverse musi otworzyć połączenie między światem fizycznym a cyfrowym światem wirtualnym. Bez wydajnego łącza oraz możliwości przechowywania i przetwarzania ogromnych danych biznes Metaverse nie będzie mógł się rozwijać, a to także przyniesie nowe możliwości biznesowe dla operatorów.
Operatorzy wykorzystują swoje podstawowe zalety sieciowe i technologiczne, takie jak sieć premium 5G, gigabitowa sieć szerokopasmowa, prywatna linia korporacyjna, IDC i przetwarzanie w chmurze, aby stworzyć zintegrowany system usług sieci obliczeniowej, który integruje chmurę i sieć, aby zapewnić „przetwarzanie” dla upstream i przedsiębiorstwa niższego szczebla Metaverse. Lizhuan Network plus Cloud Computing”, aby zaspokoić potrzeby przedsiębiorstw Metaverse w zakresie „jednopunktowej interwencji, elastycznego planowania, bezpieczeństwa i wydajności oraz powiązań w wielu scenariuszach”. Z jednej strony, zgodnie z międzyregionalnymi, między- poziomie, różnych urządzeniach i różnych scenariuszach Metaverse, opierając się na przepustowości 5G plus gigabit, zapewnia szybkie, bezpieczne i szerokie sieci połączeń o małych opóźnieniach dla przedsiębiorstw należących do sieci Metaverse. , opierając się na ogólnokrajowym centrum danych operatora w celu zbudowania pamięci masowej w chmurze i możliwości dużych zbiorów danych, zapewnia przedsiębiorstwom Metaverse ogromną przestrzeń do przechowywania danych oraz bezpieczne i wydajne możliwości przetwarzania dużych zbiorów danych. Na przykład w połączeniu z „wirtualną rzeczywistością” sieci branżowej VR i AR połączenia”, zapewnia szybkie sieci połączeń o niskim opóźnieniu i szerokim zasięgu oraz usługi w chmurze, aby pomóc przedsiębiorstwom przełamać wiele wąskich gardeł, takich jak interakcja człowiek-komputer ion i inteligentne połączenie wszystkiego oraz poprawić efektywność usług w łańcuchu branżowym VR.
Wdróż „5G plus Gigabit Broadband plus zawartość plus sprzęt”, aby dogłębnie zaspokajać potrzeby osobistego Metaverse
Przewiduje się, że osobiste zapotrzebowanie na VR/AR będzie „pierwszą falą” komercyjnej realizacji Metaverse. Dla operatorów szeroki zasięg, duża prędkość i małe opóźnienia sieci 5G stanowią podstawę sieci do rozwoju usług VR/AR. Dlatego VR/AR będzie „zabójczą” aplikacją, na której operatorzy skupiają się w erze „5G plus Metaverse” i ma ogromny potencjał zysku. Jednak operatorzy nadal muszą wykorzystywać własne atuty. Sprzedaż sprzętu VR nie jest głównym dochodem komunikacji i powinna przyjąć formę pakietu „5G plus Gigabit szerokopasmowy plus treści plus sprzęt”. Z jednej strony wykorzystanie zalet istniejących sieci i dystrybucji treści, skupienie się na indywidualnych potrzebach użytkowników (takich jak gry), wdrażanie gier VR i dostarczanie użytkownikom „sprzętu VR plus aplikacji do gier”, będzie to nowy kierunek zabawa. Z drugiej strony, wykorzystując zalety gigabitowego łącza szerokopasmowego oraz istniejących baz użytkowników telewizji IPTV i OTT, wdrożymy „ekonomię salonu” i stworzymy scenariusze, takie jak „transmisja na żywo VR” i „linia kina domowego VR”, aby zapewnić użytkownikom wciągające wrażenia.
Poleganie na „5G plus Internet przemysłowy” w celu zbudowania „Wirtualnej fabryki Metaverse”
„14. plan pięcioletni” proponuje budowę kilku przemysłowych platform internetowych na poziomie międzynarodowym oraz centrów promocji transformacji cyfrowej w kluczowych branżach i regionach. Oznacza to, że rozwój Internetu Przemysłowego będzie ważnym kierunkiem w okresie „14. Planu Pięcioletniego”, a klienci rządowi i korporacyjni są ważnymi klientami operatorów. Wraz z rozwojem Metaverse operatorzy polegają na możliwościach „5G plus Industrial Internet” w połączeniu z technologiami takimi jak czujniki, połączenia sieciowe, sztuczna inteligencja i cyfrowe bliźniaki, aby stworzyć rozwiązania „Metaverse Virtual Factory” dla tradycyjnych fabryk produkcyjnych, takich jak węgiel i tekstylia. Budując wirtualną fabrykę, która jest prawie taka sama jak prawdziwa fabryka, realizuje wszystkie elementy zasobów produkcyjnych i kompleksowe połączenie w całym łańcuchu przemysłowym, przekształca organizację i formę tradycyjnych fabryk, zmniejsza wskaźnik defektów i poprawia wydajność wykorzystanie zasobów.





